// Commander-Handbuch · Einsteiger-Guide

VOIDFRONTIER

Dein Weg durch die Galaxis – von der ersten Andockstation bis ins Low-Sec
// REV 31 · KLASSIFIZIERUNG: OFFEN
// Inhaltsverzeichnis
  1. Spielstart & erste Schritte
  2. Das Universum verstehen
  3. Wirtschaft & Überleben
  4. Flotte & Schiffe
  5. Kampfsystem
  6. Mining & Raffinerie
  7. Spielpfade & Spezialisierung
  8. Fortschritt & langfristige Ziele
  9. Überlebenstipps
// 01

Spielstart & erste Schritte

Du startest als frischer Commander mit 10.000 Credits, einem Starter-Schiff und einem freien Andockliegeplatz irgendwo im Hochsicherheitssystem Solace Prime. Das Ziel ist frei – VoidFrontier gibt dir kein vorgeschriebenes Ende, aber die Galaxis belohnt clevere Commander.

01
Account erstellen & System wählen

Nach der Registrierung wählst du dein Startsystem. Wähle Solace Prime (Sicherheitslevel 8) – hier bist du sicher, lernst das Spiel und verlierst im schlimmsten Fall nichts Wertvolles.

02
Das Dashboard – deine Kommandozentrale

Hier siehst du den Status deiner Schiffe, aktiver Flüge, laufende Missionen und aktuelle Galaxie-Events. Schau immer zuerst hier, bevor du eine Aktion planst.

03
Erste Mission annehmen

Geh zu /missions und nimm eine Delivery- oder Haul-Mission (Schwierigkeit: Leicht). Diese zahlen dir schnell Credits und du lernst gleichzeitig, wie Flüge und Märkte funktionieren.

04
Ersten Handelsflug durchführen

Kaufe günstige Waren an einer Station, fliege zu einer anderen Station im selben System und verkaufe sie mit Profit. Das ist das Grundprinzip von VoidFrontier.

05
Kredite sammeln, zweites Schiff kaufen

Mit ca. 50.000–200.000 Credits kannst du dir ein zweites Schiff leisten. Ein Hauler oder Freighter für Handel, ein Fighter für Kampf – je nachdem, wohin du willst.

// Starttipp
Die ersten Stunden sind am besten für Missionen + kleinen Handel geeignet. Versuche nicht zu früh in unsichere Systeme zu fliegen – du verlierst dein Schiff dauerhaft (status=destroyed).
💰
Credits (CR)
Basis-Währung. Für Schiffe, Handel, Reparaturen, Flüge.
💎
Void Crystals
Premium-Währung. Für Boosts, kosmetische Items, Mitgliedschaft.
// 02

Das Universum verstehen

Das Universum besteht aus Sonnensystemen, die durch Sprungstore verbunden sind. Innerhalb eines Systems gibt es verschiedene anfliegbare Standorte (Locations) – Planeten, Stationen, Asteroidengürtel, Wracks und mehr.

Die 6 Sonnensysteme

System Sicherheit Charakter Für Einsteiger?
Solace Prime SEC 8 Starter-Gebiet, gut ausgebaute Märkte, sichere Handelswege ✅ Ja, Startpunkt
Alpha Centauri Reach SEC 6 Stabiles System, gute Handelsmöglichkeiten, erste Ausflüge ✅ Gut für Anfänger
Draco Expanse SEC 4 Mittleres Risiko, NPC-Flotten, bessere Ressourcen ⚠️ Mit Vorsicht
Vesper Deep SEC 3 Seltenere Waren, Tier-2-Raffinerie vorhanden ⚠️ Fortgeschrittene
Null Point SEC 2 Gefahrenzone, hochwertige Ressourcen, PvP möglich ❌ Erfahrene Commander
Erebus Rift SEC 1 Versteckt – nur via Explorer-Scan erreichbar. Höchste Gefahr, höchster Reward ❌ Nur Experten
// Warnung: Sicherheitszonen
In Systemen mit Sicherheitslevel ≤ 3 können andere Spieler dich raiden – also dein fliegendes Schiff oder deinen Außenposten angreifen und Fracht stehlen. Fliege dort nur mit Schiffen, deren Verlust du verschmerzen kannst.

Standort-Typen

🏢
Raumstation

Handelsposten, Werft, Missions-Geber, Lager. Dein häufigster Aufenthaltsort.

🪨
Asteroidengürtel

Rohstoffabbau für Mining-Schiffe. Enthält verschiedene Erztypen je nach System.

🌍
Planet / Mond

Kolonisierbare Objekte, lokale Märkte, Missions-Ziele.

🚪
Sprungtor

Verbindet Systeme. Manche sind versteckt und müssen erst von einem Explorer gescannt werden.

💥
Wrack

Überreste zerstörter NPC-Flotten. Bergungsschiffe können hier Rohstoffe und Equipment salvagen.

🏭
Raffinerie

Verarbeitet Rohstoffe (Tier 1) in handelbare Waren (Tier 2). Fünf im Universum, davon zwei für Tier-2-Rezepte.

Reisen zwischen Standorten

Flüge kosten Treibstoff. Systemübergänge via Sprungtor benötigen zusätzlich Quantum Fuel – fehlt der QF, kostet dich jeder Sprung 500 Credits als Überbrückungsgebühr. Plane deine Routen kosteneffizient, besonders am Anfang.

Die Reisezeit hängt von der Entfernung und dem Schiffstyp ab. Während ein Schiff fliegt, kann es nichts anderes tun – also mehrere Schiffe gleichzeitig beschäftigt halten.

// 03

Wirtschaft & Überleben

VoidFrontier hat ein mehrstufiges Warensystem. Nicht jede Ware darf überall gehandelt werden – und nicht jede Ware kann auf dem freien Markt gekauft werden.

Die drei Waren-Tiers

Tier Typ Herkunft Handelbar? Beispiele
Tier 1 Rohstoffe Mining (Abbau) ❌ Nein (nur Exotics: ja) raw_ore_iron, raw_gas_helium, void_shard
Tier 2 Verarbeitete Waren Raffinerie (aus Tier 1) ✅ Ja Stahl, Titan, Argon, Plasma-Zellen
Tier 3 Manufakturwaren Handel / Stationen ✅ Ja computer_chips, nav_systems, Medizin, Artefakte
// Handelsstrategie
Kaufe billig, verkaufe teuer – klingt simpel, aber Märkte haben dynamische Preise. Preis-Schwankungen entstehen durch Angebot und Nachfrage. Der Markt balanciert sich automatisch über Zeit. Schau auf den sell_price am Zielort, bevor du lädst.

Handelsrouten einrichten

Ab etwas mehr Erfahrung lohnt sich das Routensystem (Multi-Stop Handelsrouten). Du definierst bis zu 4 Stopps (Free-Account) mit je 3 Kauf-/Verkauf-Aktionen und lässt dein Schiff automatisch die Route abfliegen.

Missionen – schneller Einstieg ins Spiel

📦
Delivery

Bringe ein Paket von A nach B. Einfach, sicher, guter Einstieg.

🚚
Haul

Transportiere eine Menge Waren. Braucht ausreichend Frachtraum.

⛏️
Collect

Sammle bestimmte Rohstoffe oder Waren und liefere sie ab.

🎯
Patrol

Bekämpfe zufällige NPC-Gegner. Riskanter, aber lukrativ.

Jede Fraktion (Corporation, Military, Merchant, Outlaw, Scientist) hat eigene Missions-Geber an den Stationen. Deine Reputation bei einer Fraktion schaltet bessere Missionen und exklusive Blueprints frei.

// Einkommensquellen im Überblick
Kurzfristig: Missionen, einzelne Handelsflüge
Mittelfristig: Auto-Handelsrouten, Mining + Raffinerie
Langfristig: Kolonien (passives Einkommen), Außenposten mit eigenem Markt, Raiding
// 04

Flotte & Schiffe

Deine Schiffe sind dein wichtigstes Kapital. Jedes Schiff hat eine Klasse, die seine Stärken definiert, und kann mit Equipment in Waffen-, Utility- und Cargo-Slots ausgerüstet werden.

Schiffsklassen im Überblick

Klasse Größe Rolle Wofür?
ShuttleSAllroundEinsteiger, billig, vielseitig
FighterSDPSNPC-Bekämpfung, Patrol-Missionen
InterceptorSDPS/SpeedSchnelle Angriffe, PvP
BomberMHeavy DPSStarke NPC-Gruppen
HaulerMTransportHandelsrouten, Missionen
FreighterLSchwertransportMassengüter, viel Cargo
MinerMMiningRohstoffabbau (einzige mining_capable-Klasse)
ExplorerMScanSysteme erkunden, versteckte Tore aufdecken
SalvagerMBergungWracks ausbeuten für Equipment + Rohstoffe
CorvetteLTankFrontlinie in Flottenkämpfen
FrigateLSupportFlottenverbände, Gruppenspiel
DestroyerLSchwerer DPSBoss-Flotten, schwere Gegnerwellen
// Wichtig: Mining
Nur Schiffe der Klasse Miner können abbauen. Ein Fighter, egal wie gut ausgerüstet, kann nicht minen. Kaufe dir einen Miner, sobald du die Mining-Pipeline aufbauen willst.

Equipment einbauen

Jedes Schiff hat Slots für Waffen (weapon_slots), Utility (utility_slots) und Cargo (cargo_slots). Equipment kaufst du an Stationen und installierst es über die Flottenverwaltung. Cargo-Module erhöhen den Frachtraum – wichtig für Händler und Miner.

Flottenverbände

Ab Mittelspiel lohnt es sich, Schiffe zu Flottenverbänden zusammenzuschließen. Ein Verband fliegt gemeinsam (das langsamste Schiff bestimmt die Reisezeit) und kämpft synchron. Mit dem Reisemodus Formation verteidigen sich alle Schiffe gegenseitig – im Modus Solo agieren sie einzeln.

// 05

Kampfsystem

VoidFrontier hat ein automatisch aufgelöstes Kampfsystem. Du initiierst einen Angriff, dein Schiff fliegt zum Ziel, und der Kampf wird dann vollständig simuliert. Du bekommst danach einen detaillierten Bericht.

Wie Kämpfe ablaufen

1
Ziel auswählen

Wähle eine gescannte NPC-Flotte im Universum aus oder initiiere einen PvP-Angriff auf ein fliegendes Schiff (nur Low-Sec, ≤ SEC 3).

2
Reisezeit

Dein Schiff fliegt zum Kampfort. In dieser Zeit kannst du den Angriff noch abbrechen (Rückzug, 50% CR-Erstattung).

3
Auto-Resolve

Das Spiel simuliert den Kampf rundenweise. Schaden-Formeln berücksichtigen Schildabsorption, Rüstungs-Mitigation und Waffen-Boni aus Forschung und Equipment.

4
Ergebnis & Beute

Bei Sieg: Credits-Beute, möglicherweise Equipment und ein Wrack als Loot-Quelle. Bei Niederlage: Schiff wird zerstört oder beschädigt.

Kampfformeln (für die Strategen)

// Combat Engine
effectiveDPS = rawDPS × (1 + weaponForschung) × (1 + equipBonus)

shieldAbsorb = min(shield, DPS × 0.4)

armorMitigation = armor ÷ (armor + 200)

hullDmg = (DPS − shieldAbsorb) × (1 − armorMitigation)

Das bedeutet: Schilde reduzieren bis zu 40% des eingehenden Schadens, Rüstung mindert den verbleibenden Rumpfschaden. Ein gut gepanzertes Schiff mit regenerierenden Schilden ist deutlich zäher als reine Hüllenpunkte es vermuten lassen.

NPC-Flotten

NPC-Flotten spawnen regelmäßig in den Systemen – häufiger und stärker in Low-Sec-Systemen. Sie müssen zuerst gescannt (erkundet) werden, bevor du sie angreifen kannst. Nach Besiegen hinterlassen sie ein Wrack, das du mit einem Salvager ausbeuten kannst.

// Schiffsverlust ist permanent
Zerstörte Schiffe sind weg. Kein Respawn. Überprüfe vor jedem Kampf, ob dein Schiff repariert ist und dein Equipment auf dem neuesten Stand ist. Im Zweifel: fliehe (Quantum Fuel verbrauchen für Notsprung).
// 06

Mining & Raffinerie

Mining ist die Basis der VoidFrontier-Wirtschaft. Rohstoffe (Tier 1) werden abgebaut, in Raffinerien zu handelbaren Waren (Tier 2) verarbeitet und dann verkauft – oder für Außenposten-Bau verwendet.

Die Mining-Pipeline

1
Miner-Schiff ausrüsten

Kaufe ein Schiff der Klasse Miner und rüste es mit einem Mining-Modul aus (z.B. drill-ore-1 für +50% Ausbeute bei Erzen). Spezifische Module für bestimmte Ressourcentypen sind deutlich effizienter.

2
Abbauort finden

Fliege zu einem Asteroidengürtel oder geeigneten Planeten. Die verfügbaren Ressourcen hängen vom System ab – Low-Sec bietet seltenere Rohstoffe wie Exotics.

3
Abbau starten

Starte den Mining-Job. Der Miner bleibt für die Dauer der Abbauphase am Standort. Sobald der Frachtraum voll ist, muss er zur Raffinerie geflogen werden.

4
Raffinerie einlagern

Fliege zur nächsten Raffinerie (5 im Universum). Lagere die Rohstoffe ein und starte einen Raffinerie-Job. Das Verhältnis Rohstoff → Endprodukt ist in Rezepten definiert (z.B. 5× raw_ore_iron → 2× Stahl).

5
Verarbeitete Waren verkaufen

Tier-2-Waren sind handelbar. Transportiere sie zum besten Markt und verkaufe mit maximalem Profit.

Auto-Mining-Routen

Das mächtigste Mining-Feature: Mining-Routen automatisieren die komplette Pipeline. Du definierst Abbauort, Raffinerie und Abladeort – das System erledigt den Rest selbstständig, auch während du offline bist. Optional kann ein separater Hauler die Transporte übernehmen, während der Miner permanent abbaut.

// Mining-Module im Überblick
drill-basic: Kein Bonus, alle Ressourcen · drill-ore-1/2: +50%/+100% auf Erze · collector-gas-1/2: +50%/+100% auf Gase · drill-precision: +150% alle Ressourcen (Tier 3) · resonator-exotic: +200% auf Exotics (Tier 3)

Spieler-Lager (Storage)

An Stationen mit Raffinerie oder Markt kannst du ein persönliches Lager anlegen. Free-Accounts haben 6.000 Einheiten, Premium-Accounts 25.000 Einheiten. Das Lager ist persistent und bleibt erhalten, auch wenn deine Schiffe woanders sind.

// 07

Spielpfade & Spezialisierung

VoidFrontier gibt dir keine feste Klasse. Du spezialisierst dich durch deine Schiffszusammenstellung, deine Forschung und deine Spielweise. Hier sind die fünf gängigen Pfade:

🛒

// DER HÄNDLER

Kaufe billig, verkaufe teuer. Baue Handelsrouten auf, die automatisch Gewinne generieren. Hoher passiver Verdienst, geringes Risiko.

Hauler / Freighter Forschung: Trade Routen Markt-Arbitrage
⚔️

// DER KÄMPFER

Vernichte NPC-Flotten für Credits, Equipment-Beute und Wracks. Im Low-Sec: Raider – greife andere Spieler-Schiffe an und stehle ihre Fracht.

Fighter / Destroyer Forschung: Combat Patrol-Missionen Raiding
⛏️

// DER MINER

Baue die effizienteste Mining-Pipeline auf. Rohstoffe → Raffinerie → Markt. Stetiger, planbarer Verdienst, ideal für ruhiges Spiel.

Miner + Hauler Forschung: Colonization Mining-Routen Raffinerie-Tier 2
🔭

// DER EXPLORER

Entdecke versteckte Sprungstore, scanne unbekannte Systeme, enthülle das Erebus Rift. Exklusives Wissen als Vorteil verkaufen oder für dich behalten.

Explorer-Schiff Forschung: Science Langzeit-Scan Gate-Scan
🏗️

// DER BUILDER

Errichte Außenposten, baue Gebäude auf, betreibe einen eigenen Markt. Schaffe eine selbstversorgungsfähige Basis an strategischer Position.

Alle Schiffstypen Blueprints Kolonien Außenposten-Markt
// Tipp: Kombinieren zahlt sich aus
Die stärksten Commander kombinieren mehrere Pfade: Ein Miner versorgt eine eigene Raffinerie, die Waren produziert, die über Auto-Handelsrouten verkauft werden – während ein Fighter-Schiff Wracks für die Rohstoffversorgung erzeugt.
// 08

Fortschritt & langfristige Ziele

Forschung

An Raumstationen kannst du Technologien erforschen. Es gibt 40 Technologien in 5 Kategorien, je 8 pro Kategorie. Jede Technologie braucht Forschungszeit (in Ticks) und Credits. Manche erfordern eine Vorgänger-Technologie.

KategorieBoniFür wen?
CombatAngriff+, Schild+, Rüstung+, Flucht+Kämpfer, Raider
TradeVerkaufspreis+, Einkaufspreis−, Cargo+, Koloniehandel+Händler, Builder
NavigationSprungreichweite+, Hülle+, Flucht+, Kolonieschiffe+Explorer, alle
ScienceScanner-Tier+, Forschungsgeschwindigkeit+, Mining-Ausbeute+Explorer, Miner
ColonizationMining-Ausbeute+, Raffinerie-Speed+, Kolonien-Einkommen+, Slots+Miner, Builder

Kolonien

Kolonisiere Planeten oder Monde (sofern is_colonizable=1) und wandle sie in Mining-, Handels-, Forschungs- oder Militär-Kolonien um. Kolonien generieren passives Einkommen pro Cron-Tick (alle 5 Minuten). Upgrade Level für mehr Einnahmen.

Außenposten bauen

Außenposten bestehen aus bis zu Tier-5-Ausbaustufen und können verschiedene Gebäude beherbergen: Lager, Raffinerie, Abbauroboter, Kraftwerk, Verteidigungsgeschütze und mehr. Du benötigst Blueprints, die du über Missions-Geber (Reputations-abhängig) oder im Markt erwerben kannst.

Allianzen

Schließe dich einer Allianz an oder gründe eine eigene. Allianzen mit bis zu 20 Mitgliedern ermöglichen koordiniertes Spiel, gemeinsame Außenposten-Verteidigung und gemeinsame Raids auf gegnerische Spieler im Low-Sec.

Achievements

Das Achievement-System belohnt dich für alle möglichen Meilensteine – von deinem ersten Handel bis zu epischen Flottensiegen. Achievements zahlen Credits und Void Crystals aus.

Leaderboard

Das galaktische Leaderboard zeigt die Top-Commander nach verschiedenen Metriken. Ein Platz in den Top-10 ist ein deutliches Signal an andere Spieler: "Mit mir ist nicht zu spaßen."

// 09

Überlebenstipps für neue Commander

// Tipp 1: Quantum Fuel immer auffüllen
Quantum Fuel kostet dich keine Credits, wenn du es an Raumstationen (has_quantum_fuel=true) auftankst. Im Kampf ermöglicht es dir einen Notflucht-Sprung. Ohne QF bist du im Kampf gefangen.
// Tipp 2: Mehrere Schiffe gleichzeitig beschäftigen
VoidFrontier läuft asynchron. Dein Miner kann abbauen, während dein Händler eine Route abfliegt und dein Fighter einen Kampf auflöst. Halte immer alle Schiffe produktiv.
// Tipp 3: Schiffe reparieren, bevor du kämpfst
Reparaturen kosten 5% der fehlenden HP in Credits. Das ist günstig – aber nur, wenn du rechtzeitig reparierst. Ein zerstörtes Schiff kostet deutlich mehr (Neukauf).
// Tipp 4: Forschung läuft im Hintergrund
Starte immer eine Forschung, auch wenn du gerade keine Zeit zum Spielen hast. Ticks laufen alle 5 Minuten weiter. Stunden offline = fertige Technologie beim nächsten Login.
// Tipp 5: Handelsrouten in Low-Sec absichern
Schiffe auf automatischen Routen durch Low-Sec können von anderen Spielern angegriffen werden (Raiding). Verwende dort entweder gut bewaffnete Schiffe oder fliege die Routen manuell.
// Tipp 6: Daily Reward täglich abholen
Öffne jeden Tag die Premium-Seite und hole dir die tägliche Belohnung. Die Streak-Tage erhöhen den Wert. Für Free-Spieler ist das eine wichtige Void-Crystal-Quelle.
// Tipp 7: Wracks nicht vergessen
Nach einem Sieg gegen NPC-Flotten entsteht oft ein Wrack. Schicke einen Salvager hin! Wracks enthalten Rohstoffe, Credits und manchmal seltenes Equipment. Sie verschwinden nach einer gewissen Zeit.
// Tipp 8: Explorer lohnt sich
Ein Explorer kann versteckte Sprungstore aufdecken, die zu exklusiven Systemen führen – inkl. dem gefährlichsten und lukrativsten System: Erebus Rift (SEC 1). Wer es zuerst findet, hat einen enormen Vorteil.